2024年5月,以“亦競亦城,科技賦能”為主題的北京經(jīng)濟技術開發(fā)區(qū)(亦莊)游戲電競產(chǎn)業(yè)系列沙龍在京正式拉開帷幕。本次活動聚焦于產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心驅動力——技術開發(fā),旨在匯聚行業(yè)精英、技術先鋒與政策制定者,共同探討前沿技術在游戲電競領域的創(chuàng)新應用與發(fā)展路徑,為北京打造全球數(shù)字經(jīng)濟標桿城市和科技創(chuàng)新中心注入新的活力。
首場沙龍在經(jīng)開區(qū)充滿現(xiàn)代科技感的創(chuàng)新場館內舉行。活動伊始,北京經(jīng)濟技術開發(fā)區(qū)管委會相關領導在致辭中指出,經(jīng)開區(qū)作為北京高精尖產(chǎn)業(yè)的主陣地,正積極布局數(shù)字經(jīng)濟新賽道。游戲電競產(chǎn)業(yè)不僅是文化與科技融合的典型代表,更是驅動芯片、顯示、人工智能、云計算、網(wǎng)絡通信等底層技術迭代升級的重要應用場景。系列沙龍的舉辦,標志著經(jīng)開區(qū)將系統(tǒng)性地整合區(qū)域內的技術、人才與政策優(yōu)勢,構建一個開放、協(xié)同、創(chuàng)新的產(chǎn)業(yè)生態(tài),助力企業(yè)攻克核心技術難關,搶占未來發(fā)展制高點。
本次沙龍的核心議題緊密圍繞“技術開發(fā)”展開。來自國內頂尖游戲引擎公司、云服務提供商、人工智能實驗室以及硬件制造企業(yè)的多位技術負責人分享了他們的最新實踐與思考。議題涵蓋了多個前沿方向:一是實時渲染與圖形技術的突破,探討如何利用光線追蹤、虛擬幾何體等技術打造電影級畫質的沉浸式體驗;二是云游戲與算力網(wǎng)絡,分析邊緣計算與5G/6G網(wǎng)絡如何降低延遲、破除設備壁壘,實現(xiàn)游戲體驗的“隨時隨地”;三是人工智能的深度應用,包括AI生成內容(AIGC)用于場景與角色設計、智能NPC行為模擬、以及基于大數(shù)據(jù)的個性化游戲平衡與反作弊系統(tǒng);四是交互技術的革新,如VR/AR/XR設備在電競訓練、賽事觀賽中的創(chuàng)新模式,以及腦機接口等未來交互形態(tài)的展望。
圓桌討論環(huán)節(jié)氣氛尤為熱烈。與會專家一致認為,游戲電競已成為尖端技術的“試煉場”和“催化劑”。一方面,游戲對算力、圖像和實時交互的極致要求,倒逼著芯片、服務器、顯示面板等硬件性能的不斷提升;另一方面,游戲開發(fā)中沉淀的仿真模擬、實時同步、大規(guī)模并發(fā)處理等技術,正在向工業(yè)仿真、智慧城市、數(shù)字孿生等更廣闊的領域溢出,產(chǎn)生巨大的外溢效應。經(jīng)開區(qū)雄厚的集成電路、新型顯示、信創(chuàng)產(chǎn)業(yè)基礎,恰好能為游戲電競的技術創(chuàng)新提供堅實的底層支撐,形成“技術研發(fā)-場景應用-產(chǎn)業(yè)反哺”的良性循環(huán)。
沙龍還設置了項目對接與技術展示區(qū)。區(qū)內多家科技創(chuàng)新企業(yè)展示了在物理引擎、音效處理、低代碼開發(fā)工具、電競直轉播解決方案等方面的最新成果,吸引了投資機構與潛在合作伙伴的濃厚興趣。活動不僅是一次思想碰撞的盛會,更是一個務實高效的產(chǎn)業(yè)對接平臺。
據(jù)悉,“亦競亦城”系列沙龍將在2024年持續(xù)舉辦多場,后續(xù)將聚焦電競賽事運營、IP衍生與內容創(chuàng)作、產(chǎn)業(yè)投資與人才培養(yǎng)等主題。北京經(jīng)濟技術開發(fā)區(qū)正通過這樣系統(tǒng)化、常態(tài)化的交流機制,著力營造最適合游戲電競產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的“雨林式”生態(tài),推動“科技亦莊”與“創(chuàng)意之城”的深度融合,為中國游戲電競產(chǎn)業(yè)的高質量發(fā)展探索一條依托硬核科技、扎根實體經(jīng)濟的特色路徑。這場以技術開發(fā)為起點的系列沙龍,無疑為這條路徑描繪出了清晰而充滿希望的初始藍圖。